
13 октября 2026
Tripo Studio запустила авториггинг и анимацию 3D-персонажей
Tripo Studio запустила в Studio связку для 3D-персонажей: сервис сначала автоматически собирает риг, а затем может сгенерировать анимацию по текстовому описанию. Новость здесь не только в наборе функций, но и в том, что часть процесса уже можно встраивать в производственный пайплайн, а не использовать только как ручной инструмент.
По данным компании, Text to Motion создает клипы длительностью 1–10 секунд, а Multi-stage Motion позволяет объединить в одну последовательность до 5 движений. Для гуманоидов доступны пресеты скелета под UE5 Mannequin, Mixamo, VRM 1.0, Unity Humanoid и ActorCore. Риггинг рассчитан на модели до 100 000 полигональных граней; Tripo также рекомендует исходную модель в T- или A-позе. Экспорт скелета и анимации компания рекомендует делать в FBX.
Для команд, которые автоматизируют обработку ассетов, важнее всего наличие API у этапа риггинга: Auto Rig документирован как асинхронный вызов POST /animations/rig с получением результата через polling или webhook. При этом в изученных материалах Tripo не описывает аналогичный публичный API для Text to Motion, поэтому полностью автоматизированный сценарий подтвержден пока только для риггинга. По цене один риг и одна Text to Motion-анимация стоят по 20 кредитов, а библиотечные пресеты движений доступны бесплатно.